“弩炮手都注意了,装填弩炮,只要半人马进入射程就给我往死里打,别给我省弹药!”羽林血鹰吩咐道。
弩车打出的弩炮远比游侠的弓箭射程要远,完全可以在半人马进入弓箭射程之前先给半人马一个下马威,只不过羽林血鹰现在只有五具努车显得太少了,就算让弩炮手们玩了命地打也不会有很大的战果,弩车实在是太少才五驾。
或许刚开始的几发弩炮会因为出奇不意取得一些较好的效果,可是之后就难了,毕竟半人马装备虽然落后,但他们也不是傻子呀!弩炮爆炸的特点应该会很快被发现,而他们会因此釆用相应的作战方式来应对,比如分散得更开一些。
半人马军队勉强可以当作骑兵来看待,但是又与人类真正的骑兵有所差别。因为他们人马一体,在个体协调和反应速度上会比人类骑兵的人马分开好上很多,因此不管在进攻或者还是行军等集体行动中,个体相互间隔上都会比真正的人类骑兵上一半,不过又因速度和紧急反应时间的需要,他们相互间隔又比人类真正的步兵大上不少。
可以这么半人马军队是一种介于人类骑兵和人类步兵之间却又更多偏向人类骑兵类型的兵种,即有人类骑兵的速度和冲击力又有人类步兵反应迅速敏捷的优点,有点将人类步兵和人类骑兵两者优势结合在一起的意味。
假如半人马有优秀指挥官的话,遇到意料之外的变化,他们完全有可能以人类步的反应速度来来执行相应的应对措施,随心所欲地随时分散或聚集,而不用像人类骑兵一样还需控制战马的行动来执行突然的转变指令。
“各驽炮手,优先击杀半人马指挥或者领军人员,记住!你们现阶段的主要任务不是多杀几个人!”羽林血鹰见到弩炮手们准备好了正在等待半人马进入射程,立刻补充命令道。
哼!谁狙必须用弓、枪或弩箭的?对老子来任何可直瞄的长程武器都可为狙,弩炮怎么了,老子就弩炮来狙,射程远威力大口径即正义,咋滴?服不服?哪怕他是一个人,只要他是带队的军官,甭管大,也弩炮狙他,老子家中有矿,弩炮多不怕浪费!
弩炮手们接到命令,立刻纷纷细调目标,而弩车旁边的了望手,也一边观察大群冲击过来的半人马一边在选择目标人物和计算距离并给驽炮手报数。
“目标锁定!”
“目标锁定!”
“目标锁定!”
……
当一千五百左右半人马军队进入了弩炮射程之后,各弩炮手相续报告锁定目标,而这时那些半人马们并未意识到他们己经进入了精灵们弩炮的射程之中,他们才刚刚开始加速,这样再跑一段路进入精灵军阵的弓箭射程后,他们的速度也将会达到最快的冲剌速度了。
“准备!”羽林血鹰举起手!
……让他们加速快一会……速度再快一些……再快一点……,好!就是这时候!
“放!”羽林血鹰用力一挥手,同时大喊一声。
这时的半人马还没进入精灵游侠们的弓箭射程犯围,但是冲刺速度却也提升到了七成,羽林血鹰等的就是这个时刻。
“绷!”
“绷!”
“绷!”
……
羽林血鹰手放下的同时,早己按耐不住的弩炮手们几乎同时动手发射了弩炮,五声紧绷巨弦被松开时发出个特有的绷绷声也几乎同声响起,随着巨弦紧绷声的响起,弩炮也同时被射出去并发出咻咻的划破空气声。
羽林血鹰下令发射弩炮的同时,本来向高等精灵军阵正面冲刺的半人马却在这个时刻由中间分成左右两部,在即将进入高等精灵游侠们的弓箭射程范围前面突然分别向左右拐了个大弯弓。
而恰恰正因为他们突然地转向,使得弩炮手们预算的提前量出现了偏差,那几个被弩炮手锁定的半人马带队军官也因此捡回了己进入鬼门关一半聊半条命,只不过却是害苦了紧跟在他们身后的那些半人马倒霉鬼了。
“轰!轰!轰……”
五声弩炮的爆炸声在疾速奔驰的半人马群中炸响,一时间大堆半人马被炸得东倒西歪惨叫连连。
羽林血鹰目测估算了一下,五发弩炮炸过,大概五六十个半人马倒地。这些倒下的半人马并不都是被弩炮炸晒地的,能真正直接炸死炸晒地的有一半的半人马就了不起了,至少有一半倒地的半人马其实是被前面倒地的半人马拌倒的。
毕竟半人马也可算是骑兵,就算是集团冲锋,冲锋时个体间距确实比较大,比正常骑兵行军时的间距要大上很多,这是不能用步兵来对比的,而弩炮爆炸范围有限,一炮炸到四五个己经是不错的战果了。
能有这样的战果与出奇不意有一定关系,可是羽林血鹰却很不满意,因为让那几个被努炮锁定的半人马带队军官幸运躲过了一劫!
“妈的!失算了!早两秒发射就好了