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书中一些设置,方便大家阅读。

    境界设置不占用正文字数发在这里。

    隐元境,洞明境,瑶光境,开阳境,玉衡境,天权境,天玑境,天璇境,天枢境,羽化境。

    化境:吸收化晶,晋级化境,化境10阶,每阶10级,可衍生出特殊能力,可增加少量力量,敏捷防御加成,每一级加10点,晋级下一层增加20点。

    元境:通过觉醒开启,觉醒者皆为万里挑一,共5重5级,可通过运转觉醒后自带功法进行升级,也可通过透支元气进行升级,每提升一级增加20属性,进阶下一重增加50属性,初始1重1级增加属性80点。

    可觉醒属性含基础属性五种金,木,水,火,土,变异属性,风,雷,冰,光,暗,空间,觉醒最少一种属性,最多三种属性,觉醒后有概率衍生出特殊技能,被称为术,现有幻化之术,捕兽之术,尸王召唤之术,所有法术攻击力根据元境等级,力量来决定。

    灵境:最低为隐元境,每境5重,通过修炼功法提升,猪角可通过系统兑换,进行升级。

    提升基础属性,与功法等级有关,归一决属于Ex级功法,每一小级提升45基础属性,跨入下一境界提升80基础属性。

    灵心决Sss级功法,每一级提升25基础属性,跨入下一境界提升50基础属性

    生化奇兵系统积分获得方式,宿主完成任务,击杀丧尸,妖兽,变异体,人类获得。

    新手保护状态获得比例变异一阶一级1000点,五级5000点,二阶一级11000点以此类推。普通怪物1点队友击杀0.5积分。

    晋级S级商店,脱离新手保护,积分获取规则变化,

    “低于自身化境等级一阶的丧尸,给予的积分将会被削减40%”。

    “低于2阶的削减50%”。

    “低于3阶的削减60%”。

    “低于4阶的80%”。

    “低于5阶的强制获得10点积分”。

    “次级变异体丧尸,依旧是一点积分”。

    “其他高于宿主等级或同等级的正常计算”。

    丧尸设置。

    初级变异体,被病毒感染吞噬丧尸,吞噬化晶提升自己,进行再次的变异。

    “次级变异体,被初级变异体感染人类,或动物,变异空间小”。

    “特殊变异者,拥有特殊能力,特殊血脉,觉醒者,化境等级者,被感染,保留部分能力。

    妖兽:

    变异妖兽被病毒感染,头部有化晶,通过通过吞食变异体,吞食化晶进化。

    血脉妖兽:与变异妖兽不同,不是被变异病毒感染,末日爆发后拥有血脉之力者自行觉醒,与人类修炼方法无区别,也可通过吸收化晶进入化境,进入化境后觉醒化境能力,头颅中凝结化晶。

    血脉妖兽数值,根据妖兽种类设定,例血色蝙蝠,飞行类,移动速度快,攻击高,防御低。

    妖兽一共13级

    植物变异:

    变异植物被病毒感染,体内有化晶,通过吞食变异体,吞食化晶进化。

    变异等级分类:十阶十级,等级提升,丧尸会恢复一部分的灵智和意识

    尸王又名人王,设置次级尸王1-5级,初级,中级,高级,无上尸王

    觉醒后部分血脉种族展示,天使,狼人,吸血鬼,尸人,药人。

    特殊血脉携带体,觉醒后拥有属于种族的特殊能力。

    元境:已知属性技能展示。

    空间:

    元境一重,瞬间移动,空间刃

    元境二重,储物空间。

    元境三重,空间传送。

    元境四重,空间禁锢。

    元境五重,空间绞杀,

    冰:

    元境一重。冰锥术,冰冻陷阱。

    元境二重。冰霜护盾。

    元境三重。冰霜覆盖,

    元境四重。冰天雪地。

    元境五重。冰霜封印。

    雷:

    元境一重,雷电术,电雷珠。

    元境二重,落雷阵。

    元境三重,天雷降世。

    元境四重,雷霆结界。

    元境五重,闪电风暴。

    火:

    元境一重,火球术,抗拒火环

    元境二重,火焰护盾。

    元境三重,火焰爆裂。

    元境四重,流星火雨。

    元境五重,烈火焚身。

    光:

    元境一重,圣光术,圣杀术

    元境二重,照明术。

    元境三
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