第412章 堆料版本

    无论如何,一台掌机的核心还是soc芯片。

    但现在距离拿到芯片样品这件事还有很久。

    二零零二年,大部分半导体代工企业的最先进制程还是一百三十纳米。

    但这台掌机,如果从散热、功耗以及体积的角度去考虑。

    需要更精密的制程才可以。

    在二十一世纪初期。半导体行业的先进制程还不是后来那样仅仅掌握在少数几家企业手中。

    在攻克下一代九十纳米工艺的路程上。很多厂商是齐头并进。

    英特尔这种不对外代工的厂家且不说。不仅仅是三星和tsmc。

    日本的东芝、夏普、富士通都距离攻克就是纳米并不遥远。

    但齐东海毕竟是穿越者。手里是握有正确答案的。

    既然与半导体代工企业的关系需要长期建立和维护。

    不如全力押宝tsmc和三星这两家未来的赢家。

    按照公开的讯息,tsmc宣称已经在试验阶段达成了九十甚至六十五纳米的制程。

    只是还未能投入商业化生产。

    Gamebrick2掌机的soc,需要等tsmc开始九十纳米的商业化生产。

    而且还要抢到产能才行。

    至少还要等个一年半载。

    好在价格方面。齐东海并不算担心。

    无论是gamebrick还是gameport。都有千万级别的销量。

    Gamebrick2所使用的soc,订货量也有保障。

    半导体制品,一旦数量上来了,价格也会比较好商量。

    在二零零二年,十万颗芯片就算是大订单。

    而gamebrick2的主芯片,一起订就是百万级。

    毫无疑问,对tsmc是足够有诱惑力的业务。

    ……

    芯片方案虽然还没确定下来。但是关于这台新主机的许多技术细节都在继续完善。

    Gamebrick2掌机首发时就并非只有一个版本。

    掌机的基本版被要求价格控制在两万日元之内。

    但与此同时,深层科技还提出了一个野心勃勃的pro版本掌机方案。

    这个版本的掌机,其实并不是那么纯粹为了游戏玩家服务。

    而是更多的服务于头部玩家和视频作者。因此价格上贵一些也没关系。

    这其中一个关键的加强,在于掌机的视频输出接口。

    齐东海清楚的记得一件事。

    在穿越前的时空里,无论是nds还是psp。

    在这两款掌机当打之年。在视频网站上绝少有着两个平台游戏的攻略视频。

    少数视频,也是采用拍屏的方式进行。

    Nds和psp游戏的视频普遍出现,是这两款掌机的模拟器普及以后的事情。

    归根结底,还是因为这两款掌机都没有视频输出接口。

    后面的psv也是类似情况。

    直到psvtv这款奇怪设备出现以后。

    psv游戏的视频才大量出现。

    因此,gamebrick2 pro与普通版掌机,最大的差异之一就是拥有视频接口。

    有了视频接口,就可以轻松连接视频捕捉卡。

    那么录制视频上传网络也就不再是一个问题。

    不过,对于那些视频博主来说,恐怕他们得买一块最新款的视频采集卡才行。

    因为掌机上的这个视频接口将会是现在这个时间点上最先进的hdmi接口。

    此时此刻。hdmi标准还没有正式公布。

    不过,参与这一标准制定的机构中,有为数不少都是日本企业。

    比如索尼,比如东芝,比如松下。甚至还有夏普。

    这几家公司,几乎都是电视机的制造商。他们参与hdmi标准的制定,将来势必也要在自家的产品上推广这一接口。

    深层科技,作为一家家用主机生产商。与这种接口的推广息息相关。更是这种电视厂商拉拢的目标。

    因此,也很早就了解到了hdmi的一些细节。

    唯一的问题是,即将公开的hdmi1.0标准。

    并没有后来的那种mini或者mirco接口。

    而标准的hdmi接口,实在太大,放在掌机这种设备上实在是太占空间。

    在没有官方正式标准的情况下。

    深层科技只能自己制作一种非标准的小接口来解决这个问题。

    从技术上来说,实现这一点其实也并不算麻烦。
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